センティエント・ワールド・シミュレーション(SWS)は、米国国防総省が開発したプロジェクトで、現実世界のデジタルコピーを作成し、心理作戦をテストし、人間の行動を予測することを目的としています。
SWS は地球上のすべての人にデジタル アバターを割り当て、オンライン活動から収集したデータを使用して各人の行動の予測モデルを作成します。
また、金融機関、公共事業、メディア、街角の商店などを再現し、経済学と人間心理学の理論を適用して、個人やグループがさまざまなストレス要因にどのように反応するかを予測します。
SWS はプライバシーを侵害するだけでなく、社会に重大な損害を与える可能性もあります。
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目次
SWSとDARPAハイブマインドコントロールグリッド
センティエント ワールド シミュレーション (SWS) は、現実世界の情報を使用して継続的に調整できる現実世界の合成ミラーを作成することを目的とした、米国国防総省によって開発されたプロジェクトです。
その目的は、心理作戦(「PsyOps」)をテストするための環境を提供し、軍の指導者が敵、中立国、パートナーの行動を予測して形作るための行動方針を開発およびテストするのを支援することです。
SWS はまた、金融機関、公共事業、メディア、街角の商店を再現し、経済学と人間心理学の理論を適用して、個人やグループがさまざまなストレス要因にどのように反応するかを予測します。
続きを読む: 知覚の世界:最大規模の戦争ゲーム、The Register、23年2007月XNUMX日
このシミュレーションは、政治、軍事、経済、社会、情報、インフラといった枠組みを含むあらゆる粒度レベルで現実世界を包括的に再現するように設計されています。速報ニュース、国勢調査データ、経済指標、気象現象、そして軍事情報などの機密情報を活用し、ほぼリアルタイムの世界モデルを構築します。
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パーデュー大学で開発された アロック・チャトゥルヴェディ博士Simulexの創設者であり、SWSの共同開発者でもあるチャトゥルヴェディ氏によると、このシミュレーションは1対1の粒度を実現することを目指している。しかし、チャトゥルヴェディ氏は、SWSの目標は、個人を特定できる複製ではなく、個人を特定しない肖像を実現することだと主張している。ただし、政府機関や企業は独自のデータベースから個人を特定できる情報を追加できる。
続きを読む: センティエントワールド:最大規模の戦争ゲーム(アップデート)、The Register、23年2007月XNUMX日
SWS は、分析およびシミュレーションのための合成環境 (SEAS) と呼ばれるより広範な取り組みの一部であり、当初はフォーチュン 500 企業の戦略計画を支援するために開発され、その後、軍事や採用の目的で使用されました。
続きを読む: 米軍司令部はパデュー大学と協力し、戦争ゲームシミュレーションに人的要素を加える、パデュー大学、6年2004月XNUMX日
以下のビデオでは、SWSとその目的について解説しています。様々なソースからのクリップや音声がまとめられており、そのうちの1つは アンソニー・パッチ作家、研究者、教育者、ラジオ放送作家である。彼は、 SWSのコンセプトペーパーは2006年に出版されました そしてこのプログラムは2007年に開始されました。
「[SWS]は、このコンピュータマトリックス内で地球上のすべての人々をノードとして表します。そして、すべてのノードにはアバター、つまり識別子が与えられます。つまり、地球上のすべての人々を24時間7日リアルタイムで監視しているのです」とパッチ氏は述べた。「これは主に、しかしそれだけではないが、SWSによって実現されている断熱量子コンピュータによって実現されているのです。 D-Waveコーポレーションに設立された地域オフィスに加えて、さらにローカルカスタマーサポートを提供できるようになります。」
遅い 司会のケブ・ベイカーは ケブ・ベイカー・ショーは説明した。「彼らは人類そのものをマッピングし、モデル化しなければなりません。なぜなら、今や私たちの周りにあるモノのインターネットのおかげで、私たちはあらゆる情報を量子コンピュータにフィードバックしているからです。量子コンピュータは基本的に仮想世界を構築しており、私たち全員がデジタルアバターを持っています。彼らは仮想世界の中でデジタルアバターを操作することができ、それが実際に現実世界、つまり21世紀のMKUltraに反映されるのです。」
上記の動画がYouTubeから削除された場合は、Odyseeで視聴できます。 Pr_media、ランブル Pr_media とBitChute Pr_media.
関連する DARPA内部関係者が、来たるハイブ・マインド・コントロール・グリッドを暴露:「この男の言うことの20%でも真実なら…」シフト・フリークエンシー、25年2017月XNUMX日
上の動画は、この技術が私たちよりも強力であり、それは避けられないものであり、私たちは従うしかないという不安なメッセージを伝えているため、心を痛めるかもしれません。以下の記事では、ケン・コルチャック氏がSWSについてよりバランスの取れた説明をしています。彼の記事を読む前に、私たち自身の考えを述べておきたいと思います。
地球上のすべての人々のデジタルシミュレーションが存在するという主張です。確かにこれは野心的な目標かもしれませんが、彼らが持っているのは私たちのデジタル(オンライン)活動のシミュレーション、いわばデジタルツインなので、実現する可能性は極めて低いでしょう。 世界人口の約3分の1 インターネットにアクセスできず、他の多くの組織ではオンラインでのプレゼンスが非常に限られており、SWS が十分なデータを収集するには不十分です。
人間の性質について考慮すべき点が他にもいくつかあります。私たちは必ずしもオンラインで現実世界と同じように行動するわけではなく、思考、感情、行動は時間の経過とともに、あるいは変化する状況に適応するにつれて変化します。さらに、私たちは予測不可能な行動をとることもあります。私たちは予測可能なパターンを示すことが多いですが、実生活、特に初めての状況では、どのように行動し、どのように話すかを決める前に、私たちの心は様々な要素やシナリオを処理します。
最も重要なことは、SWSが私たちの精神生活に関するデータを収集したり、模倣したり、影響を与えたりすることは決してできないということです。私たちの精神は、私たちの思考、決断、感情、行動に、肉体や状況と同じくらい、あるいはそれ以上に大きな影響を与えることもあります。神との親密な関係を築くことで、私たちの心は、私たちに影響を与え、操ろうとする者たちから守られます。言い換えれば、絶えず私たちを変えようとするこの世界で、自分自身に忠実であり続けたいのであれば、神に近づく必要があるということです。
知覚世界シミュレーション:あなたは今、その中にいる(おそらく)
By ケン・コルチャック、5 March 2024
もし誰かがあなたのデジタルアバターを作成し、それを巨大なシミュレーションデータベースに登録したとしたら、あなたはそれについて何も知らないまま、どう感じるでしょうか?
そうです、あなたが無知で気づかずに普通の生活を送っている間に、あなたの「シミュレートされた自己」は、シミュレートされた地球の他の 80 億人のほとんどとともに、シミュレートされた地球環境で独自の生活を送っています。
さて、これがすでに起こったと言ったらどう思いますか?本当に起こったのです!
この世界シミュレーションデータベース(あなたのアバターも含まれています)のサーバーは、実は(ドラムロール)インディアナ州にあります!そう、センティエントワールドシミュレーション(SWS)です。インディアナ州ウェストラファイエットにあるパデュー大学の建物内で稼働中です。
SWSは、 アロック・R・チャトゥルヴェディ博士情報システム学の教授であり、パデュー大学クラナート経営大学院の SEAS 研究所の創設者兼所長でもある。
海 は合成環境と分析シミュレーションの略称です。チャトゥルヴェディ博士は2006年に発表した「知覚世界シミュレーション:現実世界の連続実行モデル:コンセプトペーパー' [アーカイブ Pr_media.]
この文書の要約では、概念は次のように説明されています。
「センティエントワールドシミュレーション(SWS)の目標は、主要な出来事、世論調査、人口統計、経済レポート、トレンドの変化など、現在の現実世界の情報に基づいて自動的に継続的に調整された、現実世界の合成ミラーを構築することです。」
地域の「地理」は、都市、州、国、選択された関心地域、そしてもちろん地球全体を含む複数のレベルでモデル化されることを付け加えておきます。モデルのカテゴリーには、軍事、政治、社会、経済、情報、インフラの各ノードが含まれます。
2006年に構想論文を発表した後、SWSはすぐに稼働を開始した。2007年までに、SWSは地球上の62カ国のうち195カ国で膨大な量のデータを収集していた。
SWSは、 米統合軍司令部.
著名な未来学者のように、 レベッカ・ハードキャッスル・ライト博士62 年以来の 15 年間で、SWS は 2007 か国をはるかに超えて広がり、現在では地球上の重要なほとんどの地域を網羅し、地球上の 8 億人の人口の大部分を巻き込むまでに至っています。
まだ『マトリックス』ほどではないが…
ここで明確にしておきたいのは、SWSのアバターは、イメージや外見の点であなた自身の完全な複製ではない(おそらくまだではない)ということと、[1999年の映画]のネオとその仲間のように自己認識意識を持っていないということです。 楽器博物館 マトリックス.
注目すべきは、パーデュー大学のSWSチームが「あなたと同一の肖像を作成するのではなく、代わりに「非個人化された肖像」を使用していると主張していることです。彼らはまた、この非個人化された肖像は「すぐには識別できない」ものであり、「複製できない」とも述べています。
それでも、SWS 仮想現実世界の各アバターが、あなたが誰であり、現実世界で何をしているかという詳細なアクティビティ プロファイルを表しているという事実は、多くの人にとっては同様に不安なことかもしれません。
それは、あなたが知っているかどうかにかかわらず、おそらく毎日アバターに「餌を与えている」からです。
デジタル世界に参加することで、あなたはそれを実現します。サイバースペースと関わるたびに、SWSはそのデータポイントを吸い上げ、あなたのアバターのプロフィールに追加します。
たとえば、Amazon で購入したり、Google で何かを検索したり、オンラインで税金を納めたり、友人にテキストメッセージを送信したり、公共料金を支払ったり、デビット カードを使ってレストランで食事代を支払ったりすると、その情報が SWS に送られ、アバターが更新されて現在のライフスタイルが反映されます。
これにより、あなたの「予測モデル」が作成され、特定の状況であなたがどのように反応するか、また、グループのダイナミックな状況であなたがどのように行動するかが SWS オペレーターに伝えられます。
知覚世界シミュレーションはなぜ構築されたのでしょうか?
上手 …
2013年に元NSA(国家安全保障局)のコンピューターコンサルタント、エドワード・スノーデンが香港に逃亡し、その後、NSAの大規模な世界的監視プログラムに関する機密性の高い諜報ファイルの宝庫を持ってロシア連邦に逃亡したのを覚えているだろうか。
この監視プログラムは、主に数百万、場合によっては数十億もの電話やインターネット通信アカウントの盗聴と監視を伴っていました。このプログラムが構築された明白な理由は、テロ対策でした。
表向きには、NSA は、アメリカの国益に対する大規模な攻撃の可能性を特定し阻止する手段として、通信およびサイバーネットワークの帯域幅全体でテロリストの会話を識別できるようにしたいと考えていました。
スノーデン氏がNSAから脱退したのは、NSAが民間人や罪のないアメリカ人の日常を盗聴・監視する能力を持っていたためだ。これはプライバシーの根本的な侵害であり、憲法違反であり、正真正銘の「ビッグ・ブラザー」悪夢国家の始まりとなる。
まあ、SWSは次の論理的なステップだと考える人もいるかもしれません。NSAの盗聴活動をさらに強化したようなものなのです。
この新しいシステムにより、世界中のすべての国民に関する情報収集は、電話の会話、テキストメッセージ、電子メールの通信を盗聴する以上のものになります。
むしろ、それは、その人の行動、好きなもの、特定の状況でどのように行動するかなど、基本的にすべての人の完全なプロフィールを提供する幅広いデータ ポイントを収集します。
これらすべての情報が 1 つの巨大なデータベース (この場合は実際のシミュレーション プログラム) にまとめられると、地球上のすべての国のあらゆる個人に関するリアルタイム データが得られるだけでなく、さまざまな有用な方法でデータを処理できるようになります。
これには、膨大な数の人々が特定の状況に対してどのように反応するかについてのゲームシミュレーションを実行することも含まれます。
たとえば、米国国防総省(DoD)が、敵がニューヨーク市の地下鉄に致死性のウイルスを放出したことを東海岸の住民が知ったらどう反応するかを知りたいとします。
国防総省の人々は、生物兵器攻撃が起こる前にその「シナリオをゲーム化」することに熱心であり、その結果、大勢の人々がどのように反応するかを高い確率で把握して、効果的な対応策を策定できるだろう。
チャトゥルヴェディ博士はコンセプトペーパーの中で次のように書いています。
「現実世界の合成モデルが現実の出来事を感知し、適応し、反応する能力こそが、現象を説明するためにシミュレーションを構築する従来のアプローチとSWSを区別するものです。行動はSWSのミラーワールドに現れ、現実世界で観察されるのとほぼ同じように観察されます。」
SWS データを使用するのは誰ですか?
ご想像のとおり、SWSには強力な政府機関、民間企業、フォーチュン500企業など、熱心なクライアントが数多くいます。以下に、その一部をご紹介します(ただし、網羅的なものではありません)。
- 米国国防総省
- 米国司法省
- イーライリリー
- ロッキードマーチン
- 米国国土安全保障省
さらに、SWS は、心理作戦イベントのテストに使用する銀行や金融機関から、提案された映画の脚本やアイデアに対する観客の反応を「シミュレーション」したいハリウッドのスタジオまで、あらゆるところに顧客を見つけています。
上記は、ハードキャッスル・ライトが2021年に出版した著書『外意識を持つ人間彼女はまた、SWSは、新型コロナウイルス感染症の流行時に飛行機内で広がる咳をシミュレートするために使用されたと述べた。外意識を持つ人間'、160ページ)。
国民の怒りはあるのか?
何人かはいるが、私が知る限り、SWS の侵入性について警鐘を鳴らす人はほとんどいない。
SWSの存在に不安を感じている人物の1人は、ソフトウェア専門家であり、暗号通貨の支持者である。 アリレザ・ベイクヴェルディ彼は2015年にCointelegraph.comに寄稿した記事の中でこう書いている。
「このプロジェクトは危険で侵害的であるため、研究者の一人は、責任がほとんどない極秘機関にこのような危険な兵器を引き渡す可能性を懸念して辞職した。」ソース)
ベイクヴェルディ氏は次のように付け加えた。
これはプライバシーを侵害するだけでなく、社会に深刻な損害をもたらす可能性があります。仮想世界には私たち自身のコピーが存在し、それが私たちと同じように考え、行動し、当局によってその行動が予測可能であることを知ることは、はるかに恐ろしい侵害です。これは、市民と政府、そして人々同士の信頼を低下させることで社会に悪影響を及ぼします。人々は、自分のコピーが同意なく仮想世界に存在しているという事実を意識することになるため、通常の人間の行動が変化してしまうのです。(ソース)
SWSについて不満を言う人もいれば、必然性を感じる人もいる。例えば、 どこへ行っても嘘ばかり ウェブキャスト。 動画彼らは次のように述べています。
私たちの生活がオンラインに移行するにつれ、これ(SWS)は避けられない一部となっています。私たちは皆、安全を感じたいと思っており、このようなものがそれを提供してくれます…そして私たちは、このような事態を許してしまったのです。このような深刻なプライバシー侵害が実際に起こっているという現実に、より多くの人々が気付くようになるにつれて、最終的には私たちはそれを受け入れ、事態はさらに悪化していくでしょう。あるいは、何らかの反発が起こるかもしれません。そして、それは非常に興味深い未来となるでしょう。
表面をなぞっただけ
確かに、パデュー大学の感覚世界シミュレーション・プロジェクトの存在自体が深い意味を持っています。しかし、この記事の調査を進める中で、私はすぐに、はるかに深く複雑な落とし穴に引き込まれてしまいました。
SWS を、他の種類の技術決定論を推進する現在の他の側面、たとえば完全な自己意識を持つ AI に向けた競争、人体のサイバネティックな操作や変形、トランスヒューマニズム運動全体といった文脈に置くと、SWS は急速に進化する人間領域の根本的な変化の一側面にすぎないことが明らかになります。
したがって、SWS の考え方が嫌いで、それを遅らせたり廃止したりするために社会的および/または政治的な取り組みを実施したい場合でも、広範囲、特徴、多様性、目的を持つ一連の技術的または社会的取り組みに直面することになります。
誰かがそれを止めたり、あるいは拒否したりできるでしょうか?それは簡単ではないでしょう。
追加のメモ:
「監視国家」のより広範な問題と、それがトランスヒューマニズム、AI、そして私たちの未来を形作る技術決定論という包括的な問題とどのように結びつくかについてさらに詳しく知りたい方は、以下の本をお勧めします。外意識を持つ人間: ますます非人間的な世界で自由意志は生き残れるか?'沿って レベッカ・ハードキャッスル・ライト, 博士号を取得

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3つ目に、ディープステートを憎むもう一つの理由です。
フォース、FU
恩赦 エドワード・スノーデン。
NSA の奴らを逮捕しろ。
プランデミックの際に使われたのはこれだろうと推測しています。DARPA関係者全員が、自らの「シミュレーション」で人々に蒔いた種を、まず最初に刈り取ることを願います。
eBay で買い物をするたび、または Exposes のブログを読むたびに、そこから逃れることができず、それが悪意のある目的にも使用されていないとしたら、それはとても素晴らしいことです。